大厂的日子怎么这么难 EA又要砍人了_体育直播

来源:直播吧

5月29日讯,EA又一次在大刀阔斧地削减自己的“家族产业”。这一次,西雅图的Cliffhanger Games工作室成了牺牲品,竟然就这样被宣布关闭。这个工作室成立于六年前,由曾经执掌《中土世界:暗影魔多》的Kevin Stephens带领,原本还在疯狂开发一款《黑豹》题材的游戏。可笑的是,就在他们似乎要迎来成功的时候,EA却按照心血来潮的节奏,把他们打回了原形。

一个月前,EA就已经给自己旗下的Respawn Entertainment施了个“痛快”,解雇了约300至400名员工,看来这剑下的大刀连带着未来的希望一并砍了下去。而现在的消息传出,竟然还有计划要关闭Codemasters的总部,再次裁掉400名开发者,我们不得不感叹,一个庞大的游戏巨头竟然如此对待自己的创意团队。

这些可怜的开发者们将被整合到EA Sports的F1项目组和新一代《极品飞车》的开发团队中,算是被迫换了一个“新东家”。但谁又能相信,这样的调配能带来什么实际的改善?如今新作的开发还在路途中,能否完成未必。

还真得回顾一下EA和Codemasters的“爱情故事”,当年EA不惜超越Take-Two以12亿美元收购Codemasters,CEO Frank Sagnier还信心满满地说EA是“最合适的合作方”。但自那之后,这个“合适”的合作,似乎成了夹杂着裁员、重组、整合的“合作秀”。就像乐队里临时被替换的乐手,Codemasters的一切计划似乎都在EA的指挥棒下走向不归路。三年前,原本位于柴郡的团队就被强行与Criterion合并,合作开发《极品飞车》,结果如今白白浪费光阴,接下来的游戏计划又像被掳走的梦想一样遥不可及。

而最近,更是一则震惊的消息传出,Codemasters将不再制作《WRC》系列游戏,版权竟然被Nacon收回。这真是个悲惨的转折,曾经的盛名如华丽的泡沫,如今一碰就碎,EA这条乘风破浪的船,是否会就此沉没在创意的浪潮中?真让人心疼那些怀揣着梦想的开发者们。

电竞免费观看_电竞高清在线

相關閱讀